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 Poderes e Habilidades dos dobradores/dominadores do fogo

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Piroh Zun

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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades dos dobradores/dominadores do fogo   Qua Set 14, 2011 4:58 pm

Poderes e Habilidades dos dobradores do fogo

Dobra do Fogo

Dobra Básica de Fogo (lvl 1): Todos os dobradores de fogo nascem com essa habilidade, podendo controlar e manipular o fogo. Nesta fase, o dobrador não consegue ainda controlar rajadas de fogo ou bolas gigantescas, necessitando ter uma fonte (fogueiras, tochas, qualquer fogo comum) para manipular, pois ainda não conseguem criar. Podem modelar o fogo, criando bolas de fogo do tamanho de sua cabeça.

Dobra iniciante de Fogo (lvl 3): Aprimorou, mas não muito, sua técnica de fogo, ainda necessitando de fontes, mas podendo dessa vez aumentar sua quantidade, podendo criar rajadas fracas e esferas flamejantes de até um metro de circunferência.

Respiração do Fogo (lvl 5): Serve para quando o ambiente estiver muito frio, você poderá se aquecer somente se concentrando na sua respiração e a mesma irá lhe aquecer.

Dobra intermediária do Fogo (lvl 8 ): Agora você já pode participar de uma guerra com uma tocha sem problemas, podendo criar ataques fatais contra um individuo ou desacordá-lo.

Dobra Avançada de Fogo (lvl13): Agora você já se tornou mestre na arte da dobra de fogo, tendo ainda de depender de uma fonte, porém podendo criar rajadas arrasadoras, várias bolas de fogo e entre outros ataques capazes de incinerar ou matar alguém. O fogo pode ser controlado com mais resistência, criando barreiras e paredes incandescentes para se proteger de golpes.

Criação de Fogo (lvl 20): Agora você é capaz o suficiente para agora criar o fogo, não precisando ficar a base de tochas e fogueiras. Com essa habilidade você tem mais liberdade de projetar rajadas do seu punho, linhas flamejantes de seus chutes e muitos outros ataques com a força avançada de sua dobra.

Sopro de Fogo (lvl 23): Você já sabe lançar fogo pelos membros, mas neste estágio poderá fazer como dragões e cuspir fogo pela boca, podendo controlar a distancia e o alvo.

Propulsão (lvl 25): Quem disse que voar é só para nômades do ar? Graças a sua criação de fogo, você poderá projetar rajadas super fortes de fogo das mãos e dos pés, lançando-o para cima como um foguete ou também voar em linha reta, enquanto manter o fogo concentrado e aceso poderá voar sem limites.

Combustão (lvl 30): Nesta fase de seu aprendizado poderá aquecer o ar e assim causar explosões poderosas. Habilidade super perigos e difícil, necessita total concentração. Com essa habilidade vai criar força o suficiente para explodir muralhas e monumentos.


Dobra do Fogo Azul

Dobra inicial de Fogo Azul (lvl 25): Agora você possuirá uma habilidade rara dos dominadores do fogo, usar seu poder para criar ao invés de fogo comum, um fogo cor azul muito mais quente e duas vezes mais poderoso que o comum. As chamas desse fogo serão maiores e é duas vezes mais resistente contra água. Nesta fase poderá somente criar algumas bolas de fogo.


Dobra intermediária de Fogo Azul (lvl 30): Vai poder criar rajadas poderosas, destruindo paredes e podendo matar pessoas ou causar queimaduras gravíssimas nelas.

Dobra avançada de Fogo Azul (lvl 35): Por fim, você completou a dobra do Fogo Azul, controlando-o tão bem quanto o fogo comum, destruindo estruturas pesadas e aquecendo bastantes metais e outras coisas. Pode criar rajadas que podem dizimar pessoas.


Dobra de Relâmpago

Dobra de Relâmpago inicial (lvl 25): Você conseguirá usar uma técnica difícil de aprender. Precisa separar a energia negativa e positiva há sua volta e quando se chocam criam um campo de eletricidade invisível a sua volta, assim, usando essa eletricidade, poderá dobrar raios e então liberá-los pelo corpo. Só poderá criar um raio fraco que machucará um pouco a pessoa, criando uma queimadura e podendo atordoá-la.


Dobra de Relâmpago intermediário (lvl 32): Agora você já conseguirá dobrar raios sem problema, podendo lançá-los mais confiante, fazendo assim eles mais fortes e rápidos podendo causar dores fortes na vitima, o raio é potente e difícil de ser parado.

Dobra de Relâmpago avançada (lvl 40): Finalização de sua dobra sobre raios. Você poderá criar relâmpagos estrondosos e poderosos, podendo facilmente matar pessoas. O raio será difícil de escapar, sendo o mesmo muito rápido. Seus raios não terão limites, poderão se dividir no caminho, acertando mais que uma pessoa por vez e destruindo edificações, queimando coisas e até causar crateras grandes no chão.


Dobra de Magma

Dobra de Magma iniciantes (lvl 40): Dobra rara e difícil, você poderá controlar pequenos focos de magma ou lava, sendo os mesmos raros, porém pode chegar a dobrar magma o suficiente para caber na sua mão.


Dobra de Magma intermediário (lvl 50): Poderá agora controlar maior quantidade, podendo criar um grande buraco em uma parede.

Dobra de Magma avançada (lvl 60): Agora você terá poder de aquecer pedras e rochedos, fazendo-os derreter e assim se transformarem em magma, podendo controlá-los. Poderá também controlar em maior quantidade, chegando a manipular rios de lava e fluxos de vulcões. Você poderá criar rachaduras quentes na terra, não podendo convocar o magma para a superfície, mas só chegando a queimar os pés das pessoas que pisarem no chão.


Dobra de Chamas Coloridas

Dobra de Chamas Coloridas inicial (lvl 55): Você usará um poder ancestral muito poderoso, sendo controlado geralmente pelos guerreiros do sol e dragões. Você criará um fogo cor azul, amarelo, rosa e laranja, ele é cinco vezes mais forte que o fogo comum e vermelho, criando queimaduras de 3º grau só por um toque e capacidade de cortar metais, paredes, pedras até cristais, em segundos. Você poderá criar no máximo uma bola desse fogo por turno nesta fase.


Dobra de Chamas Coloridas intermediária (lvl 65): Poderá agora criar rajadas desse fogo arrasador e super resistente a água. Um golpe desse fogo pode fazer um buraco numa pessoa e matá-la na hora.

Dobra de Chamas Coloridas avançada (lvl 75): Agora controlará esse fogo poderosíssimo como fogo comum, podendo criar rajadas que desintegrariam um exército e suas armas, bolas de fogo capazes de afundar navios.


Habilidades com Armas

Maestria inicial com espada (lvl 1): A nação do fogo exige que seus dominadores saibam usar vários tipos de arma e nesse nível ,você conseguirá manusear as espadas bem melhor que qualquer um soldado imbecil.

Maestria inicial com lanças (lvl 3): Você conseguirá usar a lança melhor que muitas pessoas comuns.

Ambidestria (lvl 10): Você consegue usar a mão esquerda e direita normalmente, sem nenhum problema.

Maestria final com espadas (lvl 15): Você agora é um mestre nas artes das espadas, podendo dar golpes fatais e precisos.

Maestria final com lanças (lvl 18): A lança é como uma extensão do seu corpo, podendo dar golpes rápidos e certeiros com ela.


Os dobradores do fogo necessitam de fontes de fogo até o lvl 20, se não, não poderão fazer ataques com fogo.
Nossos poderes de dobra ficam mais fortes quando está dia e o sol nos atinge.
Quando um dobrador chega ao lvl 20 se torna um Firebender.
Algumas habilidades e poderes poderão ser lapidados ou ensinados em aulas especiais comigo, o Senhor do Fogo, se completadas as seqüências de aulas colocarei em seu perfil tal habilidade ou movimento treinado (ex: redirecionamento de relâmpagos [esse poder só será aprendido durante as aulas]).
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